休閒雕琢:構念發展與因果實證

Leisure Crafting: Construct Development and Validation


資料摘要

雕琢概念在工作及組織行為領域中被廣泛地探討,惟在休閒領域中甚少有研究探討人們從事休閒的雕琢行為。本研究將休閒雕琢定義為「休閒者主動追求改變,會利用個人能力(abilities)與需求(needs),來讓他們的休閒要求(demands)與休閒資源(resource)之間可以取得平衡」,並從休閒者的角度提出雕琢行為的構念,並發展具有信度與效度之量表。

本研究首先透過文獻回顧、焦點團體與效度檢測產生50個初始題項,隨後以認真性休閒者及一般民眾為對象進行樣本收集,發展和驗證休閒雕琢量表。探索性因素分析對該量表進行題項純化及萃取因子,驗證性因素分析則驗證了該量表的因素結構。

研究結果顯示,休閒雕琢量表包含:增加結構性休閒資源、增加社會性休閒資源、增加挑戰性休閒需求,以及減少休閒參與之阻礙因素等四個構面,最後本研究針對結果提出理論與實務意涵以及未來研究建議。

關鍵字

休閒雕琢   雕琢   量表發展   因果模型  

資料說明

提供單位:國立嘉義大學行銷與觀光管理學系
計畫主持人:曹勝雄
研究主題:休閒旅遊
管理科學
量表
計畫委託單位:科技部
計畫執行期間:2018年8月1日 ~ 2021年2月28日
調查執行期間:2018年11月1日 ~ 2020年12月30日
母體定義:台灣地區參與休閒活動之民眾
調查類型:抽查
調查方式:網路調查, 郵寄自填問卷, 留卷自填問卷
樣本數:361

資料版本

首次釋出日期:2023年10月6日
最新釋出日期:2023年10月6日
資料用途別:研究用, 碩博士論文, 課堂練習, 教學用
取得方式:一般會員、院內會員直接下載
SRDA資料整理方式:建置後設資料
檢查不合理值

資料相關文件

資料使用說明:E10753.pdf
問卷:E10753q1.pdf第一年調查:賞鳥者及休閒舞蹈社團成員問卷
E10753q2.pdf第一年調查:一般民眾問卷
E10753q3.pdf第二年調查:一般民眾問卷
報告書:E10753r.pdf
過錄編碼簿:
資料檔格式:SPSS

引用資料

【各期刊或論文要求的參考文獻格式不同,可視需求自行調整】

  • 曹勝雄(2023)。休閒雕琢:構念發展與因果實證(E10753)【原始數據】取自中央研究院人文社會科學研究中心調查研究專題中心學術調查研究資料庫。https://doi.org/10.6141/TW-SRDA-E10753-1
  • Sheng-Hshiung Tsaur (2023). Leisure Crafting: Construct Development and Validation (E10753) [data file]. Available from Survey Research Data Archive, Academia Sinica. https://doi.org/10.6141/TW-SRDA-E10753-1
中央研究院人文社會科學研究中心調查研究專題中心
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